Apriamo così un lungo post sulle soluzioni migliori per evitare che tutto ciò accada:i CDB vi propongono qui alcuni dei giochi che sono diventati famosi di generazione in generazione e quelli più in voga al momento.
GIOCO DELLA MONETINA:
numero giocatori: 2+
età: quando siete pronti
preparativi: *
durata:**
strategia: ...
fortuna: tanta
complessità:*
spirito/scopo: competizione
*=in base alle condizioni psico-fisiche
**=in base alla quantità del bere
ATTREZZATURA:
-una moneta (possibilmente sopra i 10 cent e sotto la moneta da 1euro,xkè se viene persa sono cazzi)
-un bicchiere comune a tutti i giocatori
- una superficie d'appoggio(ovviamente)
-elementi per la salvaguardia dell'igiene(carta igienica,tovaglioli,fazzoletti,carta assorbente,ecc)
-il bere(tanto bere)
REGOLAMENTO 1:
i giocatori si dispongono a cerchio intorno al bicchiere.
Il giocatore prescelto per l'inizio del gioco lancia la moneta in modo da farla rimbalsare sulla superficie d'appoggio e centrare il bicchiere.
Se la moneta centra il bicchiere il giocatore che ha effettuato il lancio deciderà chi dovrà bere il contenuto del bicchiere e una volta avvenuta l'esecuzione della penitenza potrà tirare una seconda volta(avanti così fino a quando il tiro non verrà sbagliato).
Se il tiro viene sbagliato e la moneta comunque non cade al di fuori della superficie d'appoggio il turno passerà al giocatore alla sinistra di quello che ha sbagliato.
Qualora la monetina cadesse al di fuori della superficie d'appoggio il giocatore che ha sbagliato il tiro dovrà bere il contenuto del bicchiere,dopodichè il turno passerà al giocatore alla sua sinistra.
La penitenza consiste nel bere il contenuto del bicchiere alla goccia.
Attenzione la moneta deve restare all'interno del bicchiere fino a quando questo non sarà stato bevuto.
REGOLAMENTO 2:
i giocatori si dispongono a cerchio intorno a tanti bicchieri quanti sono i giocatori stessi.I bicchieri vengono disposti a loro volta a cerchio intorno ad un unico bicchiere comune.
Il giocatore prescelto per l'inizio del gioco lancia la moneta in modo da farla rimbalsare sulla superficie d'appoggio e centrare un bicchiere.
Se la moneta centra il bicchiere di un avversario quest'ultimo deve bere dal proprio bicchiere.
Se la moneta invece centra il bicchiere comune allora tutti bevono.
Qualora invece la moneta dovesse centrare il bicchiere di colui che ha effettuato il tiro allora quest'ultimo dovrà bere.
La penitenza consiste nel bere il contenuto del bicchiere alla gioccia.
Attenzione la moneta dever restare all'interno del bicchiere fino a quando questo non sara stato bevuto.
GIOCO CON LE CARTE:
numero giocatori:4+
età:quando ve la sentite
preparativi:*
durata:**
strategia: mazzetti
fortuna:tanta
complessità: bassa
spirito/scopo:competizione e tradimento
*=in base alle condizioni psico-fisiche
**=in base al quantitativo di alcol e alla voglia di bere
ATTREZZATURA:
-un mazzo di carte da 52
-tanti bicchieri quanti sono i giocatori
-un tavolo e tante sedie quanti sono i giocatori
-una busta legata ad ogni sedia oppure un secchio
-il bere
SVOLGIMENTO:
il mazzo di carte accuratamente mescolato viene messo al centro del tavolo.Ogni giocatore pesca una carta e la rigira in modo che gli altri giocatori possano vederla.A questo punto il gioco il gioco si può dividire in vari modi a seconda delle regole che vengono fatte
REGOLAMENTO 1:
Se la carta pescata è una carta rossa allora il possessore di quest'ultima deve bere alla goccia il proprio bicchiere,se la carta invece è nera allora il possessore è esonerato dalla penitenza.Chi pesca un jolly decide chi deve bere e cosa deve bere.Dopo lo svolgimento delle penitenze le carte verranno messe in fondo al mazzo e si continuerà pescando a turno altre carte.
Ovviamente come già accennato possono essere fatte diverse regole,ad es:
-figura rossa=bere alla goccia,cifra rossa=bere a mezzo,figura nera=decidi chi deve bere,cifra nera=non bevi,jolly=tutti i giocatori bevono alla goccia
Tutto dipende dalla vostra fantasia....e da quanto volete bere
GIOCO DEL COMMERCIANTE:
numero giocatori:3+
età:teoricamente per 18+ però vanno bene anche le cifre sotto
preparativi:3minuti
durata:*
complessità:media
fortuna:parecchia
strategia:memoria
scopo/spirito:avversità nei confronti del commerciante
*=in base alla resistenza del commerciante
ATTREZZATURA:
-un mazzo di 52 carte
-tanti bicchieri quanti sono i giocatori
-il bere
-un tavolo
REGOLAMENTO:
viene scelto tra i giocatori presenti il commerciante,ovvero quello che tiene il banco delle carte.Ogni giocatore a turno deve indovinare la carta(basta il numero)che è in cima al mazzo.Se la risposta è correta il commerciante deve bere per 10 secondi.Se la prima risposta è sbagliata il commerciante deve indicare se la carta in cima al mazzo è più alta o più bassa della cifra detta dal giocatore.Se la seconda risposta è corretta il commerciante beve per 5 secondi.Se la seconda risposta invece è sbagliata il giocatore deve bere per altrettanti secondi pari al numero della carta in cima al mazzo.Il commerciante ogni volta mette le carte pescate rivolte verso l'alto in modo che i partecipanti possano vederle.Dopo che le carte non vengono indovinate per 3 volte di fila il commerciante passa il banco al giocatore seguente.
numero giocatori:2
età:16 anni in su
preparativi:10 minuti
durata:*
strategia:distrarre l'avversario
complessità:media
fortuna:poca
scopo/spirito:far bere l'avversario
*=in base alla velocità di esecuzione
ATTREZZATURA:
-una tavolo
-il gioco della dama (o anche meglio un foglio di carta sul quale disegnata la "scacchiera")
-12 bicchieri a testa(colorati o segnati per distinguerli)
-il bere
REGOLAMENTO:
il gioco è identico al gioco della dama,tranne che al posto delle pedine ci sono i bicchieri(ovviamente pieni).Ogni volta che un bicchiere-pedina viene mangiato il possessore di quest'ultimo deve berne tutto il contenuto.



